Playstation
Adalah
sebuah game console yang telah menggunakan grafis dari era 32-bit.
Seringkali juga disebut dengan nama PSX. Playstation merupakan game
console perintis yang pertama kali menggunakan CD sebagai media
penyimpanan dan bukan catridge. Playstation pertama kali diluncurkan
di Jepang pada tanggal 3 Desember 1994, Amerika Serikat pada tanggal
9 September 1995, dan Eropa 29 September 1995.
Sejarah
Playstation
Tahun 1986
Nintendo memulai percobaan terhadap
teknologi disk untuk menggantikan catridge pada game console-nya,
Famicom. Namun karena media CD memiliki beberapa kelemahan seperti
mudahnya penghapusan, daya tahan yang rendah, dan bahaya pembajakan,
percobaan itu tidak pernah terjadi dan hanya sebatas konsep saja.
Akhirnya, Nintendo mulai tertarik pada CDROM/XA yang dikembangkan
oleh Sony dan Philips. Kemudian Nintendo membuat sebuah kontrak
dengan Sony untuk membuat CD-ROM add-on, yang kemudian disebut dengan
SNES-CD. Pada saat itu pula, Sony merencanakan pengembangan lainnya.
Pengembangan itu berupa akan dibuatnya sebuah game console jenis baru
Sony ( yang kemudian dikenal dengan nama proyek Playstation ) yang
akan cocok dengan format SNESCD-ROM.
Tahun 1989
Nintendo
memutuskan kontrak dengan Sony dan membuat kontrak baru dengan
Philips. Hal ini dikarenakan setelah membaca ulang kontrak dengan
Sony, Hiroshi Yamauchi sebagai petinggi Nintendo menyadari bahwa Sony
memegang kendali seluruh sertifikat yang menyangkut SNESCD-ROM.
Setelah kontrak dihentikan, Sony mengumumkan bahwa proyek dengan nama
Playstation akan dihentikan. Namun akhirnya perusahaan memutuskan
untuk melanjutkan proyek tersebut dengan mempertimbangkan proyek
Playstation sudah hampir selesai. Ini menyebabkan Nintendo menuntut
Sony dengan alasan pelanggaran kontrak.
Tahun 1991
Pengadilan
memutuskan bahwa Sony tidak melanggar perjanjian kontrak dengan
Nintendo.
Tahun 1992
Sony dan Nintendo membuat kesepakatan,
yang menyatakan Sony Playstation akan tetap menggunakan port untuk
SNES game, sedangkan hak patennya kan tetap dimiliki oleh Nintendo
dan juga Nintendo akan mendapatkan keuntungan dari penggunaan SNES
game.
Tahun 1993
Playstation akhirnya dirilis setelah
perombakan ulang konsep. Playstation tidak lagi menggunakan catridge
port SNES dan kesepakatan dengan Nintendo telah dibatalkan karena
dengan tidak digunakannya catridge port pada Playstation, maka
kesepakatan tersebut tidak berlaku lagi.
Kelemahan
Mata optik
merupakan kelemahan utama dari game console Playstation. Ini
dikarenakan mata optik menjadi lemah jika Playstation tersebut sudah
cukup lama digunakan. Akibatnya, dalam men-loading game akan
menghabiskan waktu yang cukup lama atau game tersebut akan sama
sekali tidak ter-loading, karena mata optik lemah tidak mampu membaca
CD game tersebut. Seringkali, para pemilik game console mengatasi
masalah ini dengan membalikkan atau memiringkan Playstation mereka.
Namun, ini hanyalah sebuah solusi sementara. Mereka akan menemui
masalah yang serupa setelah selang beberapa waktu kemudian, sehingga
Playstation akan dimiringkan dengan sudut yang lebih besar atau
berlawanan arah. Daripada memperbaiki atau mengganti mata optik yang
sudah lemah, kebanyakan dari pemilik konsol ini lebih memilih untuk
menjual Playstation mereka dan membeli unit yang baru. Ini disebabkan
biaya perbaikan hampir tidak berbanding jauh dengan harga Playstation
yang baru.
Karena menggunakan CD sebagai media penyimpanan, maka
akan berakibat seringnya munculnya layar loading time di Playstation
pada waktu yang cukup lama dan CD mempunyai daya tahan yang lebih
rendah dibandingkan dengan catridge.
Kelebihan
Playstation
memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan game console lainnya
pada saat itu.
Biaya untuk membeli media penyimpanan CD lebih
murah dibandingkan membeli catridge.
Spesifikasi
CPU
Utama
R3000A-compatible (R3051) 32bit RISC chip dengan
kecepatan 33.8688 MHz. Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan
lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi
Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompresi Data
(Data Decompression Engine).
Fitur :
Performa Operasi
(Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS).
Lebar
jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s.
Instruction Cache 4 KB.
Data
Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM
-Static Random Access Memory- cepat).
Mesin Transformasi Geometri
( Geometry Transformation Engine )
Terletak di dalam chip CPU.
Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
Fitur
:
Performa Operasi (Operating Performance) 66 juta instruksi per
detik.
360,000 Flat-Shaded Polygons per detik.
180,000 pemetaan
tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and
light-sourced polygons).
Mesin Dekompresi Data ( Data
Decompression Engine )
Juga terletak di dalam chip CPU.
Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi:
membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun
sebuah makro blok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU
melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT
dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC
tidak pernah didokumentasikan.
Fitur :
Kompatible dengan
file MPEG1 dan H.261.
Performa Operasi (Operating Performance) 80
juta instruksi per detik.
Terhubung langsung dengan Bus CPU.
Unit
Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini terpisah
dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur
:
Maksimum 16.7 juta warna.
Dapat menganai resolusi 256x224
sampai 640x480.
Memiliki frame buffer yang bisa diatur.
Unlimited
Colour Lookup Tables.
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan
individual scaling and rotation.
Dapat menangani latar belakang
simultan (untuk parallax scrolling).
Dapat melakukan Flat or
Gouraud shading, dan texture mapping.
Suara (Audio)
Chip
ini menangani proses suara (audio).
Fitur :
Dapat menangani
sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate.
Dapat
melakukan efek digital termasuk Pitch Modulation, Envelope, Looping,
dan Digital Revert.
Dapat menangani sampel waveforms sampai
512Kb.
Mendukung instrumen MIDI.
Format nama file PC :
.PSF.
Memori
RAM Utama : 2 Megabytes (4 Megabytes untuk Blue
Console).
Video RAM : 1 Megabytes.
Sound RAM : 512
Kilobytes.
CD-ROM Buffer: 32 Kilobytes.
Operating System ROM :
512 Kilobytes.
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128
Kilobytes di dalam EEPROM.
CD-ROM
Fitur :
Two Speed,
maksimum transmisi data 300 KB/s.
XA Compliant.